ARTELEKU

Este taller se configura cómo un recorrido circular teórico-práctico en el que estudiaremos las alteraciones y mutaciones inherentes a los procesos de transformación de un objeto, y el cambio de sus propiedades en cada uno de los pasos del mismo: escaneo en tres dimensiones, modificación digital, impresión en plástico, y reobtención del objeto mediante moldes.

Uno de los hitos de este proceso es la transformación mediante digitalización de un objeto físico a uno digital, virtual. Así, el proceso de digitalización de un objeto no implica sólamente la consecución de una representación en un nuevo medio, sino, simultáneamente, su introducción en un contexto de potenciales transformaciones e intercambios inevitables, característicos del entorno digital. En el caso de la fabricación digital, estas características se complementan con los paralelismos obvios con las técnicas tradicionales que trabajan con volumenes y objetos.

 

El proceso es, a grandes rasgos, el siguiente:

1. Escanear rocas, mediante diferentes técnicas para obtener una malla 3D.

2. Modificar/parametrizar la malla 3D, de forma manual o mediante código, y prepararla para la impresión en impresora 3D.

3. Imprimir el modelo 3D en plástico PLA/ABS.

4. Con la pieza ya impresa, encofrar y obtener el negativo de la pieza utilizando moldes de distintas características.

5. Utilizando los moldes, re-obtener el objeto en distintos materiales (cemento, yeso, etc).

6. Repetir el proceso con el nuevo objeto.

 

El formato del taller será un itineriario en el que los participantes recorrerán y participarán junto a los invitados en los diversos hitos y transformaciones del objeto. El taller está dirigido a artistas, arquitectos, escultores y entusiastas de la fabricación digital. No son necesarios conocimientos técnicos.

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